Maya是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件,它不僅功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,而且制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng)。第一視頻教程推薦的這部maya軟件視頻教程講述了從基礎(chǔ)操作到多邊形建模、NURBS建模、細(xì)分表面建模等知識(shí),讓大家全面、快速掌握maya軟件!
maya是現(xiàn)在最為流行的頂級(jí)三維動(dòng)畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國內(nèi)很多的三維動(dòng)畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。很多的大城市,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),maya軟件已成為三維動(dòng)畫軟件的主流。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《指環(huán)王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達(dá)加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。至于其它領(lǐng)域的應(yīng)用更是不勝枚舉。
Autodesk Maya 2010 擁有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk MayaComplete 2009 的全部功能,包括先進(jìn)的模擬工具:Autodesk Maya Nucleus Unified SimulationFramework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk MayaFluid Effects、Autodesk Maya Hair、Autodesk MayaFur;另外還擁有廣泛的建模、紋理和動(dòng)畫工具、基于畫刷的三維技術(shù)、完整的立體工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一個(gè)廣泛的Maya應(yīng)用程序界面/軟件開發(fā)工具包以及 Python 和 MEL腳本功能。
Autodesk Maya 2010的新功能包括:強(qiáng)大的基于 Autodesk Toxik軟件的高度動(dòng)態(tài)合成系統(tǒng)Autodesk MayaComposite(一種、先進(jìn)的三維跟蹤和匹配移動(dòng)系統(tǒng)Autodesk MatchMover、5個(gè) mental ray Batch渲染節(jié)點(diǎn)以及 Autodesk Backburner 網(wǎng)絡(luò)渲染序列管理器等。
另一位曾參與Autodesk Maya2010 測試版的評(píng)測專家、Autodesk Maya 視覺效果美術(shù)師Ivan Turgeon表示:“我在日常工作中會(huì)使用AutodeskMaya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited。新的Autodesk Maya 2010 包含了Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 AutodeskMaya Composite,現(xiàn)在作為Autodesk Maya Complete Autodesk歐特克速博應(yīng)用 (AutodeskSubscription ,又稱歐特克維護(hù)合約)用戶我們可以免費(fèi)升級(jí)到這個(gè)版本,可以幫助我這樣的小工作室節(jié)省更多的成本?!?/span>
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1.NURBS原理、曲線、曲面基礎(chǔ)、建模方法和技巧
2.材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)和材質(zhì)編輯器的使用方法、燈光基礎(chǔ)
3、渲染:Z深度通道、制定渲染攝影機(jī)、IPR渲染的限制光線跟蹤的渲染設(shè)置
4、MAYA預(yù)設(shè)的特效Effect效果